戦略記事なりまとめなり

いろんな所から拾ってきたプレイングや考察についての記事

元は自分用だったけど増えてきたのと最近フォロワーさんの輪が広がって何か共有出来たらなぁと。

これからもまだまだ追記していくつもり

あとこの記事見てこういう記事もあるよって教えていただけると嬉しいです。

 

コピーデッキの何が悪い!? - たくわのMTG備忘録ブログ http://mtg-takuwa.blog.jp/archives/21886386.html

『思考囲い』ちゃんと使えてますか? - たくわのMTG備忘録ブログ http://mtg-takuwa.blog.jp/archives/23207523.html

【翻訳】Thoughtseize You - Reid Duke
(link: http://radish.diarynote.jp/201312180651245632/)
radish.diarynote.jp/20131218065124…

試合で勝つための考え方 - たくわのMTG備忘録ブログ http://mtg-takuwa.blog.jp/archives/2411453.html

【翻訳】PVの教える、素早いプレイ6個のポイント・引き分けを避けるために by Paulo Vitor Damo da Rosa
(link: http://mtgoversears.com/post-1477/)
mtgoversears.com/post-1477/

【翻訳】プレイテストの効果を劇的に上げる7つのポイント(前編) by Huang Hao Shan

https://mtgoversears.com/post-2255/

【翻訳】プレイテストの効果を劇的に上げる7つのポイント(後編) by Huang Hao Shan
(link: http://mtgoversears.com/post-2264/)
mtgoversears.com/post-2264/

mtg公式の四枚積みに関する記事「フォーカード」 https://mtg-jp.com/reading/bb/0017344/ #mtgjp

↑に続いて三枚積み「三人寄れば」 https://mtg-jp.com/reading/bb/0017391/ #mtgjp

デッキ構築における評価とその改善手法についての一理論(Strengths Versus Weaknesses In Deckbuilding by ROSS MERRIAM) - MtG訳記た。 http://mtgkita.hatenablog.com/entry/2016/05/03/023340

「メタゲームに対応する5つの方法」 https://mtg-jp.com/reading/translated/rc/0006812/

「デッキ構築の上達法・トップ8」 https://mtg-jp.com/reading/translated/rc/0011781/

 「マナベースを作り上げよう」 https://mtg-jp.com/reading/translated/rc/0008642/

「ゼロからのデッキ構築<!-- http://mtg-jp.com/reading/translated/rc/023798 -->」 https://mtg-jp.com/reading/translated/rc/0004324/

「ゼロからのデッキ構築:ゼロからのサイドボード構築<!-- http://mtg-jp.com/reading/translated/rc/004025 -->」 https://mtg-jp.com/reading/translated/rc/0004277/

「ゼロからのデッキ構築:スタンダードで勝つ方法<!-- http://mtg-jp.com/reading/translated/rc/003705 -->」 https://mtg-jp.com/reading/translated/rc/0004262/

超簡単にマナベース計算できちゃう早見表を作ってみた | 晴れる屋 http://www.hareruyamtg.com/article/sp/category/detail/2756

正しい土地の数を数学的に検証!もうマリガンもマナフラッドも怖くない。 http://www.mtg-card.jp/entry/lands

頭が悪い人、MTGが下手な人がモダンで勝つ方法 http://makinko7665.diarynote.jp/201803270100235788/

 

 

 

 

MTGA GRN Sealed 5-3 メモ

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勝ったとはいえ相手がほぼほぼ事故ってたイメージ

シールドはむっずいなぁ

教導・・あまり誘発せず

勝った試合も0/8サイクロプス君がひたすら重力パンチで雑に勝った試合ばかり。というか何がしたいデッキかよくわからんなこれ

課題としてはデッキリスト見やすくするのと他のプール載せたり

twitchもYouTubeに保存しとこ

 

 

GRNドラフト、諜報関連、まとめ

ドラフトしてて「○○するたび~」てカードをピックしたとき、そもそも○○ってカード何枚あったっけ?てことありません?

何回もその環境でドラフトしていたり、リミテッド自信ニキならともかく新環境初ドラフトだとピック基準がぶれてしまい把握していないばっかりにパーツを集めきらず中途半端なデッキができてしまうこと多々ある自分としてはなんとかしたい問題。

かといって200枚以上あるカードのなかから各レアリティごとの枚数確認するとかぶっちゃけ面倒くさい・・・ほならね、自分で作りましょうて話。

自分用とは言え、この記事見てくれた人の参考になってくれたらそれはそれで嬉しいな。

【諜報するたび~MRUC】

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【諜報、神話レア、レア】

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【諜報アンコモン

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【諜報コモン】

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うーんまあUCの諜報トリガーとCの諜報集めればなんとかなるっしょ(適当)!

てかこんなことしてる場合じゃなかった。

面接いってきます。